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PRÁCTICA QR

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PRÁCTICA GRUPO 8

En esta práctica hemos creado un gif en la web de Giphy que podríamos vender como un nft. Aquí está el mío: https://media.giphy.com/media/gwIxYm1Av5TgsSNDGs/giphy.gif

PRÁCTICA GRUPO 5

  En esta práctica, propuesta por mi grupo, haremos una edición básica de un vídeo, haciendo unos fundidos al negro al principio y final del vídeo y también ajustaremos el audio al volumen deseado. Una vez hecho esto, podemos proceder a exportar el vídeo en la sección "Entrega" de DaVinci. Este es el resultado tras haber exportado.

PRÁCTICA GRUPO 6

Gracias a Hololens de Unity hemos podido tener esta experiencia de acercamiento a la realidad virtual. Abajo dejo la captura del final de la práctica propuesta por el grupo 6.

PRÁCTICA GRUPO 1

  Unreal Engine, es uno de los motores de juego más populares y usados del momento, perteneciente a la compañía Epic Games. Su funcionamiento se basa en código C++ y su primera versión se creó en 1998, aunque hasta 2015 no estuvo disponible de forma gratuita y pública. La práctica de los compañeros del grupo 1 supone un primer acercamiento al programa. Aquí abajo dejo el vídeo de la partida en el videojuego después de hacer los pasos de la práctica.

PRÁCTICA GRUPO 7

  Mobincube es una herramienta web muy intuitiva dirigida a la creación de apps móviles para Ios y Android. En ella podemos crear apps desde cero o utilizar plantillas si queremos hacerlo más rápidamente. Una vez diseñada la interfaz y habiendo creado una serie de páginas y sus enlaces, podemos pasar a previsualizar nuestra aplicación. Con este código QR cualquiera puede descargar nuestra app y utilizarla en su dispositivo móvil Android.